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A la venta Soul Sacriface para PS Vita

Desde el 30 de mayo esta a la venta Soul Sacriface para PS Vita, el nuevo trabajo del creador de Mega Man y Dead Rising. Este título que mezcla rol y acción desarrollado por Japan Studio se ha convertido en uno de los títulos más esperados por los usuarios europeos de la portátil de Sony, quienes ya pueden adquirir su copia al precio de 39,99€.

Sony también anuncia que todos aquellos que se hayan descargado la demo de Soul Sacriface antes de su lanzamiento podrán continuar las partidas guardadas en la versión final. No es la única sorpresa que aguarda a los mismas, ya que estos recibirán en exclusiva El corazón de los espíritus, con el que podrán invocar a poderoso gólem de piedra.

Todos aquellos que hayan realizado la reserva de su copia de Soul Sacriface recibirán un DLC. Este contenido descargable incluye tres ofrendas mágicas (el Espíritu Pico de Fuego, el Espíritu Plaga de Piedra y el Espíritu Fulgor de Madera) y dos trajes exclusivos, además del ya anunciado pack con el doblaje en japonés. El DLC con el doblaje original se pondrá a la venta después del lanzamiento del juego.



El jugador tendrá que enfrentarse todas las adversidades en tercera persona de manera individual, o en equipo a través del modo cooperativo disponible para hasta 4 personas. Para ello, incluso deberá sacrificar partes de su propio cuerpo si quiere salir y sobrevivir impune a la batalla.



Con un estilo personal, mezcla de juego de rol y la acción más agresiva, el jugador tendrá que recorrer un camino a través del Librom, tras cada espectacular batalla ante gigantescas criaturas, llegará la decisión más complicada, decidir si sacrificar o no el alma de su enemigo vencido. El peso de esa decisión no será banal, en función de lo elegido la evolución del personaje cambiará.



Fuente: PlayStation

Nueva información del mando de PlayStation 4

Aunque aún solo se conocen unas pocas imágenes y algunos datos oficiales del nuevo mando de la futura PlayStation 4, gracias a Thomasz Gop, unos de los responsables de The Witcher, ha ofrecido nuevos detalles sobre el mismo. Thomasz ha comentado a través de una entrevista realizada por los chicos de la revista oficial de PlayStation que la pantalla que incluirá el nuevo DualShock 4 será capaz de reproducir algún tipo de imágenes.


La pantalla sería muy parecida en tamaño a la de porta PS Vita y las funciones de la misma podrían ser parecidas a las del mando tableta de Wii U, aunque la resolución sería inferior a las anteriores. Estas declaraciones, según la revista oficial, han de ser consideradas como comentarios de alguien que ha podido trabajar con el kit de desarrollo de PlayStation 4.

Poca información se ha obtenido del mando bautizado por los medios como DualShock 4. Según fuertes rumores, Sony estaría preparando un nuevo evento antes del esperado E3 de Los Angeles. En la mencionada cita con el mundo del videojuego se darían a conocer nuevos detalles del mando y de la consola.

Hace poco, unas encuestas realizadas a posibles compradores de consolas en Japón consideraban con positivismo la posible adquisición de la nueva consola de sobremesa de Sony desde el mismo día del lanzamiento, colocándola en los primeros puestos de los artículos más deseados en Japón.

Fuente: Gamerzona

Tráiler introductorio de MIND=0 para PS Vita

Acquire y Zerodiv, desarrolladoras japonesas creadoras de títulos como Class of Heroes, han mostrado un nuevo vídeo de MIND=0, un nuevo título RPG exclusivo para la portátil de PS Vita. El juego estará ambientada en la ciudad de Tokyo como pude ser famoso barrio de Akihabara y otras localizaciones como la ciudad de Yokohama entre otros. El título se pondrá a la venta en Japón el próximo 1 de agosto.


Kei Takanashi, el protagonista del juego, será capaz de invocar a unas especies de entes que salen de su interior llamados Mental Inside Nobody Doll, o “MIND” , como serian conocidos de forma abreviada. Kei tiene una actitud bastante fría y falto de valor en situaciones donde otras personas que se encuentran amenazadas requieran de su ayuda.

En el juego no faltarán los gráficos bien definidos, voces para todas las conversaciones o frases que se puedan oír en el mismo, escenas de conversación entre personajes 2D sobre fondos animados y peleas desarrolladas completamente en 3D.

El juego no tiene intención, por ahora, de salir fuera del mercado japones. Todo aquel que reserve el título, obtendrá varios códigos con contenido descargable. Estos contenidos variarán dependiendo del comercio donde se reserve.

Fuente: Gematsu

Hideo Kojima habla sobre Metal Gear Solid 5

Hideo Kojima, creador de la saga de videojuegos Metal Gear, ha explicado el porque de un lanzamiento multiplataforma para Metal Gear Solid 5. Según el director, el que la saga vuelva a abandonar la exclusividad que tenia con  SONY no se debe por malos entendidos o unas malas ventas de las últimas entregas de la saga, todo lo contrario, han obtenido una buena respuesta en cuanto a ventas.


Kojima declaró a la revista EDGE, medio especializado en el mundo de los videojuegos, que se sintió muy apenado al no poder ofrecer sus títulos para Xbox360, y que esto, en la próxima generación de consolas, no volverá a ocurrir. A su vez, se ha sentido muy incomodo trabajando para el sistema PlayStation 3.

Aunque no todo son malas experiencias, pues Kojima asegura sentirse muy interesado en el uso de los juegos en la nube y las facilidades que ofrece el nuevo hardware de entretenimiento de la compañía nipona, Playstation 4: "Creo que si quieres entrar en la generación en nube, habrá diferentes dispositivos involucrados y un montón de modos de interactuar con ese mundo” “no quiero limitarme a una sola plataforma”.

Los rumores han corrido como la espuma y en muchos foros de internet se comenta que SONY no está muy interesada en la exclusividad de la saga ya que, según ellos, las ventas no han ayudado en ningún momento a vender más consolas.

Fuente: Gamerzona
 
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